You are here: Home Game Guide Land Of NoR Rules Rules in German (GER)

Land Of NoR

German: NoR Rules And Regulations


Contents

Vorwort:

Wilkommen im land NoR! Wir sind eine riesige Multi-Sim Rollenspiel und Kampf Gemeinschaft, wo du in die lebende geschichte eintauchen kannst die waehrend des Weltuntergangskrieges spielt.Wenn du neu hier bist, bitte besuche unser Gemeindezenter um dich hier besser orientieren zu koennen und mit einem unserer Hilfsmitarbeitern zu sprechen.A usserdem besuche bitte unsere Webseite www.landsofnor.com,und trete unseren Secondlife Gruppen bei: (suche nach " the Land of NoR (Norsim)" & "NoR Chatterbugs"). Die aktuellsten Regeln sind ueber die webseite verfuegbar. Wir benutzen aktuell das DCS (Dynamic Combat System).


Hinweis:

  • Das land NoR findet sich auf Erwachsenen Sims (aktuell 13) und beinhaelt Erwachsen inhalt. In uebereinstimmung mit den Second Life Geschaeftsbedingungen und unseren eigenen Regeln, musst du Ueber 18 jahre alt sein um hier spielen zu duerfen.
  • Wenn eine NoR Notitz im spiel im wiederspruch zu der webseite steht, hat die webseite recht.

Personal, Administratoren und Representanten:

  • Personal, administratoren, Hilfspersonal und sonstige Representanten sind nicht die boesen Jungs und Maedels. Sie sind hier um zu helfen und einen minimalen Standard zu wahren das vielen Leuten erlaubt miteinander zu interagieren.
  • Bitte nimm die NoR Personal und Hilfspersonal Liste zur Kenntnis.Diese findest du auf separaten Notizen und ebenfalls auf der webseite. Zu wissen wer sie sind wird dir helfen im spiel und in NoR.
  1. Bitte respektiere unser Personal. Es ist nicht noetig mit dem ueberinszustimmen was sie sagen,aber verstehe bitte dass sie hier das sagen haben. Personal/Administratoren und representantanten sind nicht hier um die boesen jungs und maedels zu spielen,nein sie sind hier um einen minimalen standart aufrecht zu erhalten, was der gemeinschaft hilft zu existieren und aufzubluehen.
  2. Wenn du die Hilfe eines Administrators benoetigst, bitte frag nach einem in der "The Lands of NoR (NORSIM) Gruppe fuer NoR Probleme. Beide Gruppen sind dafuer gedacht um Administratoren und zu erreichen. Bitte verwende diesen Gruppen nicht fuer allgemeinen Chat oder um Administratoren in die Quere zu kommen die auf einen Hilferuf antworten. Benutze die NoR Chatterbugs (NoRSim) gruppe dafuer. Du moechtest vielleicht mit Einem Administratoren direkt kontakt aufnehmen, aber da viele von ihnen sehr beschaeftigt sind, sei nicht verwundert wenn du an einen anderen Administratoren weitergeleitet wirst.
  3. Wenn du dem urteil eines Administratoren wiedersprichst bitte go zur "Repent & You Shall be Saved" sektion des Forums unter www.thelandofnor.com/forum
  4. Wenn du eine Situation betreffend oder einschliessend eines Administrators diskutieren willst, kontaktiere bitte Baskers Deluca oder Bizarre Obscure.
  5. Wenn du denkst dass ein Administrator seine Macht missbraucht hat kontaktiere bitte Baskers Deluca oder Bizarre Obscure.
  6. Versuche nicht deinen Fall einer oeffentlichen Diskussion zu unterwerfen oder nerve die diversen NoR chatgruppen damit. Die Mitarbeiter-Regel bei Situationen in denen Gruppen-Mentalität, Belästigung oder Aufhetzerei benutzt wird um die Mitarbeiter zu einem vorteilhaften Ergebnis zu drängen besagt, daß automatisch gegen diese Gruppe entschieden wird, ganz egal wieviel Recht oder Unrecht die Gruppe hat.
  7. Administratoren/Represnentanten haben das Recht Entscheidungen ueber ein Problem zu faellen dass nicht durch die Regeln abgedeckt wird. Diese Entscheidungen muessen respektiert werden, aber wenn du es fuer noetig haelst ein zweites Urteil einzuholen wende dich bitte an die "repent" sektion des Forums unter www.landofnor.com
  8. SPIELER EINVERSTAENDNISERKLAERUNG: WENN DU DICH IN NoR BEFINDEST UND/ ODER DAS DCS SYSTEM BENUTZT, GIBST DU DEN ADMINISTRATOREN DAS RECHT NACHFORCHUNGEN ANZUSTELLEN DIE REGELN DURCHZUSETZEN UND VERSTOESSEN VORZUSORGEN.

Regelverstoesse rund um das Rollenspiel - und Kampfsystem:

  1. Jeglicher Verstoss gegen das Kampfsystem ist nicht erlaubt. Verstoesse werden mit strafen beginnend bei dem loeschen des characters bis hin zu permanenten Bann geahndet.

Spiel- und Rollenspielgebiet:

  1. Das Spiel- und Rollenspielgebiet ("RP") beginnt bei 0 Metern und reicht bis in eine hoehe von 350 Metern und wird als "im Spiel" betrachtet.In dem moment indem du dieses Gebiet betrittst wirst du als "im Character" betrachtet (IC).
  2. Alles ueber 350 Metern wird als "nicht im Spiel" betrachtet. Niemand hat das Recht sich dort ohne ausdrueckliche Erlaubnis des Grundstueckseigentuemers aufzuhalten.Der erste Verstoss wird mit einem vorruebergehenden Bann geahndet.
    1. Ausnahme: Die Sim Remembrance beherrbergt einige Gebaeude ueber 350 MEtern Hoehe (City Deep zum Beispiel). Diese Gebiete werden als "im Spiel" angesehen. Sich in anderen Gebieten als diesen aufzuhalten ohne Erlaubnis ist ein Verstoss.
  3. Es gibt KEINE SICHEREN GEBIETE in den Spielgebieten. Du kannst spielen dich in einem "sicheren Gebiet" aufzuhalten, das schliesst aber keinesfalls die Grundstuecksrechte oder Administratorenrechte aus. Du kannst es nur im character spielen.
    1. Beispiel: Rausschmeisser in einer Bar schmeissen einen unhoeflichen Gast raus.
  4. Das Spielgebiet umfasst den ganzen NoR Kontinent. Aber bitte nicht vergessen dass es GRundstueckseigentuemer gibt die einen teil des Landes kontrollieren. Eigentuemer muessen sich ebenfalls an die Regeln der Sims halten, haben aber das Recht Personen von ihren Grundstuecken, mit einigen kleinen Ausnahmen zu entfernen.
  5. Rollenspiel: Spieler haben das Recht an bestimmten arten des Rollenspiels nicht teilzunehmen, eine Liste mit den entsprechenden Situationen sollte aber im Profil des Spielers einzusehen sein. Das loest einen automatischen "schnellen vorlauf" aus, aber um Verwirrungen zu vermeiden muss der Spieler den grund angeben aus dem er/sie auf nicht Kampfbereit geht, und dass er/sie einen "schnellen vorlauf" macht aus Gruenden die im Profil angegeben sind.und dann das Gebiet verlaesst.
    1. Gueltiges Beispiel: Ich spiele nicht Vergewaltigung.
    2. ungueltiges Beispiel: Ich spiele nicht besiegt.
  6. Das Spiel- und Rollenspielgebiet wird als beginnend mit 350 metern Hoehe und abwaerts und "im Spiel" angesehen. In dem Moment indem du dieses Gebiet betrittst wirst du als im character angesehen.
  • Denke daran, dass es sich um ein Spiel handelt und dafuer da ist um Spass zu haben und Gleichgesinnte zu treffen.

Rollenspiel:

  • Rollenspiel in NoR basiert groesstenteils auf den Mitspielern. NoR bietet hauptsaechlich eine Grundidee um die die Spieler das Spiel aufbauen. Es gibt freiwillige offizielle NoR Rollenspiele welche sich deutlich von den auf den Mitspielern basierenden Rollenspiele abheben.Spieler bestimmen ihre Rollenspiele und veroeffentlichen sie auf landofnor.com in der "Dark RP (Public)" sektion.
  1. Von der minute an da du die Spielgebiete betrittst bist du Teil der NoR Rollenspieles. Alles was du tust, alles was du sagst, alles was du und andere tun ist Teil dieses Rollenspieles.
    1. Besiegt: Wenn du besiegt wurdest ist dein Zustand im DCS System, gerade noch be i besinnung und schwerst verletzt.
    2. Der richtige tod eines Characters kann nur gespielt werden mit dem inhalt den Character zu toeten.
  2. Die Spieler bestimmen das Rollenspiel, aber das Personal wird einen minimalen Standart aufrecht erhalten. Es wird erwaret das du dich an diesen minimalen Standart haelst oder du wirst mit Bestrafungen rechnen muessen.
    1. Beispiel: Wenn dir nachdem du besiegt wurdest deine Waffen weggenommen wurden, wird es von dir erwartet dass du sie auch abnimmst und fuer einen angemessenen zeitraum auch nicht wieder benutzt.
    2. Beispiel: Wenn du gefesselt wirst, wird es von dir erwartet dass du gefesselt bleibst. Einfach zu behaupten dass du deine Fesseln wegbrennst oder deine Handschellen aufbrichst ist nicht akzeptabel und wirklich armseeliges Rollenspiel. Daemonen, Werwoelfe, Vampiere usw sind in dieser Welt sehr gut bekannt, und natuerlich auch deren Staerken und schwaechen, und Fesseln gehoeren eben mit dazu.
  3. "Schneller Vorlauf": Dieser Befehl erlaubt dir dich in Echtzeit von einem Rollenspiel zu entfernen.
    1. Wie im echten Leben kannst du die Umstaende in denen du dich befindest nicht kontrollieren.
    2. Nicht wie echten Leben kannst du dich aber aus einer situation die dir nicht passt entfernen.
    3. Das sollte man aber nur sparsam einsetzen. "ich mag es nicht zu verlieren" ist kein guter Grund fuer einen schnellen Vorlauf in einer Rollenspiel situation.
    4. Anmerkung: Wenn du einen schnellen Vorlauf machst bleibt ein rest deines Characters im Rollenspiel erhalten.D.h. das rollenspiel geht ohne dich weiter aber dein character erlebt es trotzdem auch wenn du gar nicht da bist im echten Leben.
    5. "Ausblenden" hat keinerlei Funktion mehr im Rollenspiel.
  4. Es ist nicht unbedingt noetig dein DCS System eingeschaltet oder angelegt zu haben um am Rollenspiel teilzunehmen. Ausnahme:
    1. Wenn du aufhetzt, provoziert wurdest oder in einer anderen art von Wortgefecht oder kampf befindest.
    2. Beispiel: Es ist dir nicht erlaubt jemand aufzuhetzen oder in feindliche Stellung zu laufen und dich dann hinter der Ausrede nicht kampfbereit oder kein DCS verstecken. Du musst dein DCS dann aktivieren oder das Gebiet sofort verlassen.
    3. Das Gebiet sofort zu verlassen schliesst dich aus der Situation aus.Als minimaler Standart waere es anzusehen sich aus Chatreichweite zu entfernen, aber in manchen faellen waere es dann eher angebracht sich ein komplettes Grundstueck oder eine Sim weiter zu begeben.
  5. Nicht im character (OOC): Beleidigungen oder Bedrohungen jeglicher art im "nicht im Character modus" sind nicht erlaubt.
    1. OOC probleme schaden nur der Gemeinschaft und dem Rollenspiel. Ausserdem sind wir alle Erwachsene und diese arten von Problemen sind einfach nur bloed.
    2. OOC Saetze werden durch die benutzung des /9ooc text kommandos angezeigt mit dem DCS System, oder indem man ((text)) schreibt.
    3. OOC Rede wird abgeleitet, wenn notwendig, selbst wenn /9ooc oder Klammern nicht verwendet werden. Beispiel: "Dein Rollenspiel ist scheisse" = OOC.
    4. Ein gelegentlicher freundlicher Austausch stoert uns nicht, aber beschraenkt eure OOC Gespräche auf private IMs.
  • Tip: Es ist besser nicht auf nicht im Charakter (OOC)zu wechseln, wenn es zu einem Problem zwischen Parteien kommt. Lasst bitte unser Personal das Problem loesen.
  • Kommunikation: Die meisten Rollenspiel Probleme können zwischen Spielern geloest werden, wenn Sie bloß erwachsen handeln und einander respektieren. Streiten löst nichts außer jedermanns Spass zu ruinieren. Bedenkt bitte immer, dass es echte Leute hinter den Avataren befinden und ein wenig Respekt schadet niemand.

Kampf:

  • Kampf: Ein Kampf beginnt, wenn eine feindliche Tat durch eine Seite begangen wird. An diesem Punkt muessen beide Seiten sich an die Regeln des fairen Kampfes halten.
  1. Wenn du das DCS in aktivem Zustand traegst bist du ein Ziel.
  2. Du bist dazu verpflichtet das DCS in Aktivem Zustand zu tragen wenn du an einem Kampf teilnehmen moechtest.
  3. Non-com: Du kannst dein DCS zu jeder Zeit ausschalten (oderentfernen), AUSSER wenn du angegriffen worden bist oder angegriffen hast.
    1. Sobald ein Kampf angefangen hat,darfst du nicht non-com gehen, bis er beendet ist.
    2. Du kannst aus einem Kampf durch eine Standardbewegung (Second Life-Laufen oder Gehen) fliehen. Sobald du deine Verfolger völlig abgeschuettelt hast, wirst du als nicht mehr im Kampf betrachtet.
  4. Wieder zum Leben erwachen/wiederbeleben: Wenn du von jemandem wiederbelebt oder natürlich wiederbelebt wirst,bist du automatisch wieder ein Ziel.
  5. Rezzing: In der Sekunde in der du in ein Gebiet teleportierst oder einloggst bist du ein Ziel. Du kannst aber "rezzing" sagen, sofort non-com gehen, oder dein DCS entfernen. Wenn du rezzing gesagt hast und non-com gegangen bist, oder dein WAPRS entfernt hast, kannst du keinesfalls in einen Kampf eingeschlossen werden, der stattfindet und musst das Gebiet sofort verlassen.
  6. Teleportieren:Verstärkung,Alliierte oder wen auch immer in eine Kampfzone oder Kampf zu teleportieren ist nicht erlaubt. Es destabilisiert den Kampf und Roleplay.
  7. Waffen: es ist erlaubt 2 Waffen pro Körper (dein Körper hat 2 Waffe-Slots) zu haben.
    1. Das koennen 2 Feuerwaffen oder 2 Handgemenge-Waffen oder eine Mischung aus beiden sein.
    2. "Attrappe" "Show" oder sonstige funktionslose Waffen, erweitert deine Waffen-Grenze nicht.
    3. Die Beweislast liegt beim Spieler, zu beweisen dass eine Waffe nicht aktiv ist.Es wird angenommen dass jede getragene Waffe aktiv ist.
    4. Alles was ueber 2 Waffen hinausgeht wird als "Waffen ansammlung" betrachtet und ist nicht erlaubt.
    5. Epee, KampfKunst, Fäuste werden als eine Waffe betrachtet (1 Waffen-Schlot).
    6. Stellen sicher, dass deine Waffe mit den NoR Waffen-Richtlinien uebereinstimmt.
  8. Handgemenge-Animation: Jemanden ohne eine Animation angreifen,die einen Angriff anzeigt, ist nicht erlaubt.
  9. Krankenhaus-Regel: Es gibt Heil und Schwester Baelle Krankenschwester-Bälleim Spiel, die schnellere Regeneration der Gesundheit und Energie erlauben,du KANNST NICHT an einem Kampf teilnehmen,waehrend du einen von diesen Baellen benutzt,du kannst aber immer noch angegriffen werden.
    1. Das schließt Pistolen, Fähigkeiten oder Handgemenge mit ein.
    2. Du kannst nicht an Kämpfen indirekt teilnehmen während du auf einem Heil oder Krankenschwester-Ball sitzt.Das bedeutet du kannst nicht Buffen, Heilen oder anderweitig einem anderen Spieler helfen während du auf einem heilen Ball sitzt.
    3. Anmerkung:du kannst zu demselben Kampf zurückkehren, nachdem du einen Heil/Krankenschwesternball benutzt hast.
  10. Bewegung Verbesserer: JEGLICHE art von Bewegungs verbesserern enhancer während eines Kampfes (Sprung, flashstep, TPers, etc.)ist nicht erlaubt. Wenn es sich nicht um Second Life standart -Bewegung handelt (lauf, rennen, springen) dann ist es eine verbesserte Bewegung.
  11. Leichen-Camping: Leichen-Camping wird als Besiegen derselben Person definiert, sobald der Kampf ohne vernuenftigen Grund beendet worden ist.
    1. Vernünftige Gründe erstrecken sich von gültigem Rollenspiel bis dahin dass der besiegte Spieler wieder zum Zielstatus zurückkehrt.
    2. Wenn ein besiegter Spieler eine feindliche Tat unternimmt,wieder zum Leben erwacht oder von einer nicht feindlichen Partei wiederbelebt wird kehrt er/sie automatisch zum Zielstatus zurueck und kann wieder angegriffen werden.
    3. Grossflaechige Angriffe Ausnahme: Aufgrund der Natur von Kaempfen kann es zu versehentlichen wiederholten toetungen kommen ausserdem gehoert das mit zum Kampf dazu.Das ist das Risiko wenn du an diesen Kaempfen teilnimmst.
  12. Durch Prims hindurch schiessen: Die benutzung von Feuerwaffen (oder anderen waffen) mit denen man durch Prims hindurch angreifen kann ist nicht erlaubt,aufgrund von moeglichen Rueckstoessen und der begrenzten Sichtweite von Feuerwaffen.
    1. Kugeln duerfen Prims auch nicht durchschlagen.
    2. Faehigkeiten koennen ohne direkte Sicht benutzt werden.
  13. Crashen waehrend eines Kampfes wird als Niederlage angesehen um absichtlichen vorgetaeuschten Crashs vorzubeugen.

Diverses:

  1. Belaestigung: Belaestigung verstaesst gegen unsere Regeln und die Linden Labs Geschaeftsbedingungen. Wieauchimmer, es handelt sich hier um ein Rollenspiel Gebiet, OOC Belaestigungen werden nicht toleriert,noch solche die als im Character versteckt werden.
  2. Erfahrungspunkte ideling/camping (xp ideling): Als solches bezeichnet man es wenn ein Spieler eingeloggt bleibt um aus dem Zeit-basiertem Ehrfahrungspunkte belohnungssystem Nutzen zu ziehen ohne am Computer zu sitzen oder irgendwie aktiv zu sein.Soetwas ist nicht erlaubt und wird mit dem verlusst von Ehrfahrungspunkten bis hin zu moeglichen Banns fuer wiederholte Verstoesse bestraft.
    1. Um Problemen waehrend Notfaellen oder im falle dass du am Computer einschlaefst vorzubeugen, raten wir dazu jegliche Anti-dle-oder andere moeglichkeiten automatisch von SL ausgeloggt zu werden auszuschalten.
  3. Flugverbot: Waehren Sim-Neustarts und aehnlichen kann es manschmal dazu kommen das Fliegen moeglich ist, aber auch wenn das der Fall sein sollte ist es dir immer noch nicht erlaubt zu fliegen.
  4. DCS METER: Dein DCS meter muss jederzeit unengeschraenkt sichtbar sein,welches die Farbgebung ebenfalls einschliesst.
  5. KEINE FAHRZEUGE IN NoR (alle Sims). keinerlei “testen” oder “Ich wollts mir nur mal kurz ansehen”. Mach sowas in einer Sandbox.
    1. Ein fahrzeug ist jegliches Objekt das die Bewegungsmachine von SL benutzt um bewegt zu werden(zb: Autos, Motorraeder, Lastwagen, chocobos, fliegende Teppiche, Schwebeplattformen, usw), auch ein Objekt das angezogen wird (zb: Pferde,skateboards,Fahrraeder, usw). Wenn du dir unsicher bist ob ein Objekt das du gerne benutzen moechtest als Fahrzeug angesehen wird frage bitte einen administratoren um hilfe. Beachte bitte auch ob es zum Rollenspiel passt.Respektiere die Umgebung und das Rollenspiel.
  6. Kinder Avatare: Bitte beachte die Linden Labs Geschaeftsbedingungen. Es liegt in deiner Verantwortung diese zu befolgen.
  7. Spionage Zubehoer: Bitte beachte die Linden Labs Geschaeftsbedingungen. Es liegt in deiner Verantwortung diese zu befolgen.
  8. Es sind KEINERLEI Schilde, Kaefige, Orbiter, oder Explosivstoffe in NoR erlaubt. Das sind nur Belaestigungswerkzeuge und somit absolut gegen diese Regeln und die Secondlife Standarts.
  9. Avatarscanner oder Objekte die sehr viel Lag verursachen sind nicht erlaubt.
  10. Gesten-und allgemeiner Spam: Als Gestenspam wird das wiederholte abspielen von Gesten bis zu dem Punkt dass es laestig wird angesehen. Beide arten von Spam sind nicht erlaubt da sie einfach nur sehr laestig sind und das Rollenspiel sowie die Gemeinschaft stoeren.

Grundstueckseigentuemer Regeln:

  1. Grundstuecksbanns: Eigentuemer haben das recht Spieler aus vernuenftigen gruenden zu Bannen. Eigentuemer sind dazu verpflichtet den/die Namen von den Gebannten personen sowie den Grund dafuer unter www.landofnor.com in der Fegefeuer Sektion in der Kategorie Grundstuecksbannliste zu veroeffentlichen. Spieler koennen eine Beschwerde beim Personal einlegen. Unser Personal wird versuchen die Entscheidung des Eigentuemers zu beruecksichtigen, muessen aber auch fuer eine “offen Athmosphaere” sorgen die diesen Ort zu einer Gemeinschaft macht.
    1. Beispiel fuer einen vernunftigen Grund: Der gebannte Spieler hat den Eigentuemer belaestigt.
    2. Beispiel fuer einen unvernuenftigen Grund: Der Spieler wurde gebannt weil er/sie den Eigentuemer besiegt hat.

Was ihr beachten solltet:

  1. Wir sind alle hier um Spass zu haben.
  2. Es handelt sich um ein Spiel.Eine fiktive Welt in der alles passieren kann und ueblicherweise auch wird.
  3. Eine Regelverletzung macht es nicht unbedingt noetig das unser Personal einschreiten muss,eine Entschuldigung fuer einen begangenen Fehler ist oft schon voellig ausreichend.



Quellenmaterial:

Diese Regeln wurden im Einklang mit den Linden Lab Regeln erstellt. Zusaetzlich zu den NoR Regeln wird von dir erwartet dass du dich ebenfalls an die Secondlife Regeln und Standards haellst.

  • Secondlife Geschaeftsbedingungen (TOS)
  • Secondlife Standards (CS)




Viel Spass!
-NoR Management und Personal.


Game Guide Menu

Rules Menu

Game Guide About

The Game Guide is exactly that; your guide to our game in the Land of NoR. With the info you will find here, you make sure you know everything you need to make your stay in the Land of NoR an exciting one. For you, and for your fellow NoRians.

We work hard to keep the information in the Game Guide relevant and up-to-date. If you have a suggestion or if something in the rules is unclear to you, you can either contact a member of Land of NoR staff (a mentor, or an admin) or you can go to our forums and post there.


The Land of NoR uses UCE

The UintyCore Engine is used in The Land of NoR.

UCE is a feature-rich roleplay & combat system like no other. You can use this system in the Lands of NoR to engage in epic battles!

We enjoy our Second Life!

Second Life is a free online virtual world imagined and created by its Residents. From the moment you enter Second Life, you'll discover a fast-growing digital world filled with people, entertainment, experiences and opportunity.

More information

If you need more information, do check these:

  • UCE Support Forums
  • Second Life Marketplace
  • What is Second Life
  • Second Life Community

This site is created by Joann Carver. Artwork kindly provided by Zaria Benoir and Cheryl Hancroft.