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Land Of NoR

Portuguese: NoR Rules And Regulations


Contents

Introdução

Bem vindo as terras de NoR! Nós somos um vasto e variado SIM de combate e RPG, onde você imerge nessa histora que se passa durante a Guerra do Amargedon (WOTA- War of The Amargedon). Se você é um novato, por favor visite nosso "Comunity Center" para orientação e converse com um dos Mentores de NoR para esclarecer suas duvidas. Você também pode visitar nosso site www.landofnor.com, e participar de nossos grupos no Second Life, ( Procure por “The Land of NoR (NORSIM)” & “NoR Chatterbugs”). As regras mais atualizadas e predominantes estão sempre disponiveis nesse website. atualmente nos usamos o DCS (Dynamic Combat System).


IMPORTANTE:

  • The Land Of NoR é um grupo de sims adultos e envolve conteúdos adultos. De acordo com os termos de servico do Second Life, você precisa ter mais de 18 anos de idade para participar do nosso jogo.
  • Se algum notecard com regras de NoR entrar em conflito com as regras do website durante um jogo, vale o que está estabelecido no site.


Staff, Admins e Representantes

  • Staff, Admins, Mentors e Representantes não são repressores. Eles estão aqui para ajudar a manter um conceito de qualidade que permita que uma grande quantidade de grupos interaja entre si.
  • Por favor, leia a lista de "Staff" e Mentores de NoR. Essa lista se encontra em notes e também no web site. Conhecer quem eles são vai te ajudar em seu jogo e tambem ajudará a NoR como um todo.
  1. Por favor respeite nosso pessoal (Staff).Voce é livre para discordar como que eles dizem, mas você precisa entender que aqui, eles são a autoridade. Staff/Admins/Reps não estão aqui para reprimir e sim para ajudar a manter a qualidade do jogo, que é o que permite que nossa comunidade exista e se desenvolva.
  2. Quando você pedir assistência a um Admin.Por favor peça que seja um do grupo Lands of NoR (NORSIM) grupo para questões relativas a NoR. Por favor não use esses grupos para conversas ou atrapalhe os administradores em seus trabalho. Use o NoR Chatterbugs (NoRSim) para conversas. Você pode contactar Admins diretamente, mas geralmente eles estão ocupados, não se surpreenda se um Admins diferente do que o que você contactou venha a te ajudar.
  3. Se você discorda da sua punição, va a sessão 'Repent and you Shall be Saved" no forum do site www.landofnor.com/forum
  4. Se você deseja discutir uma situacao na qual algum Admins esteja envolvido e na qual você acha que o mesmo precisa ser corrigido de alguma maneira, por favor contate Baskers Deluca ou Bizarre Obscure.
  5. Se você acha que algum Admin esta abusando do poder por favor contacte Baskers Deluca ou Bizarre Obscure.
  6. Nao leve seus problemas a serem julgadas pela a opinião publica nos chats de NoR. qualquer tipo de motin na tentativa de fazer um Admins dar um veredito favoravél a sua causa levará automaticamente a uma decisão contra você independente do fato de você estar certo ou errado.
  7. Admins/Reps tem autoridade para tomar decisões baseadas em seu próprio julgamento se o problema não estiver listado em nossas regras. Essas decisões devem ser respeitadas, mas se você achar que devem ser revisadas, por favor visite a sessao "Repent" no site www.landofnor.com
  8. COMO JOGADOR VOCÊ CONCORDA QUE: ESTANDO EM NOR OU USANDO O SISTEMA DCS VOCÊ DA AOS ADMINS O PODER DE FAZER INVESTIGACOES COM O INTUITO DE FAZER CUMPRIR AS REGRAS E PREVENIR ABUSOS.

Corrupcao em torno do RP/Sistema de combate

  1. Qualquer tipo de corrompimento do sistema é proibido. Violações podem ser punidas severamente chegando mesmo a deletação do seu personagem e banimento permanente já na primeira incidência.


Jogo e Zona de RPG

  1. A zona de jogo considerada eh de 350 m para baixo, ou seja, dentro dessa altura, você está considerado dentro do jogo. No momento que você entra aqui você é automaticamente considerado IC, ou seja, dentro do seu personagem.
  2. Tudo que estiver localizado acima de 350m eh considerado "fora do jogo" e ninguém esta autorizado a ficar nessas areas a não ser que explicitamente permitido pelo dono. Primeira recorrência sera punida com ban temporario.
    1. Exceção: o SIM Remembrance possui alguns prédios mais altos que 350 m e que são considerados in play (City Deep por exemplo). Essas areas devem ser consideradas areas de jogo, mas ficar em qualquer area acima de 350m, fora essas exceções é considerado uma violação.
  3. Não existem areas seguras nas areas de jogo. Você pode fazer um RP simulando uma area segura mas isso não quer dizer que o mesmo te dará uso extensivo da terra ou qualquer tipo de apoio por parte da Admin. A unica maneira de se fazer isso realmente que seja feito como uma ação do seu personagem.
    1. Exemplo: Pula para dentro do bar para não ser atingido por balas perdidas.
  4. Areas de jogo abrangem todo o continente de NoR. Mas lembre-se que: existem proprietários que controlam lote de terra(s). Os donos estão também sujeitos as regras do SIM(s), mas no geral eles estão autorizados a remover pessoas de suas terras, salvo algumas exceções.
  5. RP: jogadores podem se recusar a fazer parte de certos tipos de rp, uma lista de situações que para serem evitadas devem estar contidas no perfil do jogador. Isso ajuda a agilizar todo o processo, mas quando acontece, o jogador deve fcar non-com enquanto, esperar que as situação se esclareça e então se retirar.
    1. Exemplo válido: Eu não faço RP de estupro
    2. Exemplo inválido: Eu não faço RP de derrotado.
  6. A zona de jogo e RP começa dos 350 m para baixo são consideradas IC ( in play) no momento que você entra aqui voce está no jogo.
  • Lembre-se, isso é um jogo, estamos aqui para nos divertir e nos ajudar a conhecer pessoas que pensam como nós.


Roleplay (RP)

  • O RP em NoR é basicamente feito e desenvolvido pelos seus jogadores, NoR contribui com o fundamento da historia, mas são os jogadores que a constróem através do RP. Ocasionalmente ocorrem RP's oficiais, que são facilmente identificaveis pelos jogadores como sendo oficiais. Os jogadores podem coordenar seus próprios RPs ou publicar seus RPs no site www.landofnor.com na sessão de RP "Dark RP (Public) ".
  1. A partir do momento que você pisa na area de jogo você está automaticamente envolvido na historia, tudo que você faz, cada palavra que voce diz, toda interação que você e os demais jogadores presentes tiverem, faz parte do jogo.
    1. Derrotado: Quando você é derrotado do sistema DCS seu estado é de pouca consiência, com dor e ferido.
    2. Morte verdadeira de um personagem só pode ser interpretada se o personagem que morrer consentir tal ação.
  2. Os jogadores ditam o RP, mas o pessoal administrativo controla a qualidade de jogo, você deve aceitar esse controle de qualidade ou aceitar as consequências.
    1. Example: Se te tiraram as armas depois de você ter sido derrotado, você deve tirar essas armas e por um certo periodo não usá-las.
    2. Exemplo: Se você esta amarrado, espera-se que você permaneca amarrado. Dizer apenas "Queimei as cordas que me prendiam" ou "Quebrei minhas algemas" não é aceitável e é desapontante como RP. Demonios, Lycans, Vampiros e etc são conhecidos nesse universo assim como seus pontos fortes e fraquezas, então seu aprisionamento deve ir de acordo com o jogo.
  3. "Fast Foward": Esse comando te permite sair em rl do cenario de um rp.
    1. Like life, você não pode controlar as circunstâncias em que se encontra. Unlike life, você pode se remover rl de uma situação particularmente incômoda.
    2. Esse comando deve ser usado criteriosamente. "Eu não gosto de perder" não é motivo de se usar 'fast foward' num rp.
    3. IMPORTATE: Quando você usa o 'fast foward' a casca do seu personagem continua a participar do RP. Isso significa que o jogo continua sem você estar realmente lá. mas seu personagem vai vivenciar as experiências mesmo que você não esteja la na rl.
    4. "Fade to Black" não tem mais nenhuma função em termo de RP.
  4. Você não precisa usar o DCS ou tê-lo ativo para fazer RP, a menos que:
    1. Você esteja instigando uma briga ou sendo provocado por alguem numa situação que dentro de uma briga.
    2. Exemplo: Você não pode provocar seu inimigo e se garantir no fato que seu DCS esteja desligado ou estando sem o mesmo. Então, ou você ativa seu DCS ou não provoque os inimigos e saia de cena imediatamente.
    3. Sair de cena te tira completamente da situação. Mas o um mínimo de atenção deve ser dado ao chat, para que as pessoas vejam porque você esta se retirando, em alguns casos é prudente deixar que o SIM inteiro tenha acesso a essa ação.
  5. OOC (ação fora do personagem):,,, Insultos, ofensas e perseguições fora do personagem não são permitidas.
    1. Problemas OOC prejudicam toda a comunidade e também ao jogo em si. Fora isso, sendo adultos, esse tipo de discordia é algo bobo e desnecessário.
    2. Para escrever em OOC deve- se usar o comando /9ooc text do DCS, ou simplesmente ((text)).
    3. Uma ação pode ser considerada OOC quando necessário, mesmo que /9ooc ou parenteses não sejam usados. Exemplo: "Seu rp é uma merda" = OOC
    4. Nos não nos importamos com as saudações naturais entre amigos, mas por favor, no geral, deixe as ações OOC para os IMs.
  • Conselho: O melhor mesmo é não ficar OOC quando um discussão começa. Por favor, deixe que os adminstradores resolvam a situação.
  • Comunicação: A maior parte dos problemas podem ser resolvidos entre os próprios jogadores, se vocês agirem com maturidade e se respeitarem. Discutir não resolve nada e ainda destrói a diversão. Lembre-se de que existem pessoas normais atrás dos avatares e um pouco de cortesia é sempre bem vindo.


Combate

  • Combate: Um combate é iniciado quando uma ação hostil é tomada por um dos lados. Nesse ponto, os dois lados estão automaticamente envolvidos nas regras de combate.
  1. Se você esta usando o DCS ativo, você é um alvo. Ponto final.
  2. Você deve estar usando seu DCS ativo para estar em combate. Ponto final.
  3. Non-com: Você pode desligar (ou remover) seu DCS a qualquer momento, A MENOS que você tenha atacado ou sido atacado.
    1. Uma vez que um combate é iniciado, você nâo pode ficar non-com até que ele seja concluído.
    2. Você pode abandonar uma briga simplesmente com seus próprios movimentos (correr ou andar normal do sl) uma vez que seus perseguidores desistam, você não é mais considerado como estando naquela briga.
    3. Você não pode ficar inativo (non com) e ficar ativo novamente com a intenção de ganhar vantagem numa luta.
  4. Reviver/ Ressucitar: Se você é revivido por alguém, ou revive naturalmente, você é um alvo.
  5. Rezzing(carregando): No instante que você teleporta ou loga em uma area você é um alvo. Você pode declarar "rezzing", imediatamente vá para nom-com ou remova seu DCS. Se você declarar "rezzing" e ir para nom-com, ou remover seu DCS, você não pode se envolver de nenhuma forma em nenhuma batalha que esteja acontecendo no local e você deve deixar a área imediatamente.
  6. Teleporte: Teleportar reforços, aliados ou qualquer outra pessoa para uma área de combate ou luta não é permitido. Isso destabiliza o combate e o Roleplay.
  7. Armas: Você tem a permissão de carregar 2 armas. (Seu corpo tem 2 espaços para arma).
    1. Isso pode ser 2 armas de longo alcance ou 2 armas de brancas ou uma mistura dos dois.
    2. Armas sem potencial de fogo não contam para seu limite de armas.
    3. Burden of proof is on the player to show a weapon isn’t active. The presumption will be that any weapon worn is active.
    4. QUALQUER COISA mais do que 2 armas é considerado "weapons stacked" e não é permitido.
    5. Epee, hud de artes marciais, fists e etc usam 1 espaço de arma.
    6. Certifique-se de que sua arma é compatível com o "Guida de Armas de NoR"-NoR Weapons Guidelines
  8. Animação de Armas Brancas: Atacar alguém usando arma branca sem animação que indique o ataque não é permitido.
  9. Regra do Hospital: Existem bolas de cura(heal) e enfermagem(nurse) no jogo, elas permitem regenerar o "health" e "energy", você NÃO PODE se envolver em uma luta enquanto usa as bolas assim como não pode ser atacado.
    1. Isso inclui armas de fogo, habilidades/magias ou armas brancas
    2. Você não pode se envolver de forma indireta ou direta em uma luta enquanto estiver usando as bolas de cura(heal) ou enfermagem(nurse). Significa que você não pode buff, heal ou qualquer tipo de interferência com outro jogador enquanto estiver em uma das bolas.
    3. OBSERVAÇÃO: Você pode retornar pra mesma batalha que estava depois que usar as bolas de cura (heal) ou enfermagem (nurse).
  10. "Movement Enhancers"/Super Pulo: QUALQUER tipo de "movement enhancer" durante combate não é permitido (Super pulo, TPers e etc). Se não for os movimentos padrões do Second Life (Correr, andar e pular) é considerado um "enhanced movement".
  11. "Corpse Camping": "Corpse Camping" é definido como derrotar a mesma pessoa e aguardar no local, cercando seu corpo sem uma razão razoável.
    1. Uma razão razoável pode ser um Roleplay válido em que o jogador derrotado retorna a condição de alvo.
    2. Se o jogador derrotado faça qualquer ação hostil, use self-revive/reviver ou seja revivido por um não enemigo ele retorna a condição de alvo e então apto a ser atacado.
    3. Exceções para Grandes Batalhas: Devido a natureza das batlhas, matar repetidas vezes uma pessoa pode acontecer acidentalmente. Esse é o risco que você corre ao participar dessas batalhas.
  12. Atirando através de PRIMs: Atacando através de PRIMs: Usando armas de fogo ou armas brancas para atacar através de PRIMs não é permitido, devido a problemas para revide de tiro e restrições na linha de visão para as armas.
    1. Balas não devem atravessar PRIMs.
    2. Habilidades/magias não devem ser usadas sem uma linha de visão.
  13. Deslogar durante o combate é derrota imediata para impedir "caídas" estratégias.


Outras coisas

  1. Assédio: Assédio é contra nossas regras e o Termo de Serviço da Linden Labs. Entretando isso é um ambiente de Roleplay, assédio OOC não será tolerado, nem o assédio camuflado de "IC".
  2. Camping de Xp: É quando o jogador permanece logado com o intuito de tirar vantagem com o XP ganho com o tempo, enquanto o mesmo não se encontra no computador em estado ativo. Isso não é permitido e o jogador pego fazendo isso será punido com a retirada de Xp´s, os jogadores que forem pegos fazendo camping mais de uma vez podem ser banidos.
    1. Para evitar problemas em relativos a emergências ou adormecendo com o computador ligado, nós recomendamos ou desligue ou tire qualquer sistema "anti-away" que você possa estar usando, assim o Second Life irá te desconectar automaticamente evitando que pareça que você esteja fazendo camping de XP.
  3. Não voar: Quando o SIM é reiniciado as vezes voar se torna possível mas mesmo com a opção "voar" ativada, você ainda continua proibido de usar tal opção.
  4. O Meter do DCS VISÍVEL: O seu método DCS tem que estar facilmente visivel em termos de cor e obstruído.
  5. VEICULOS NÃO SÃO PERMITIDOS EM NOR (Em nenhum dos SIMS). Ponto final. Nada de "eu só quero testar" ou " eu só queria ver como funciona por um minuto". Vá a uma sand box.
    1. Um veículo é definido como qualquer objeto que use um motor físico para ser dirigido ( leia-se, carros, motocicletas, caminhões, tapetes mágicos, plataformas voadoras e etc) e também certos objetos que podem estar sendo vestidos pelo avatar (leia-se cavalos, bicicletas, skates e etc). Se você não tem certeza se o objeto que você quer usar é um veiculo, por favor, peça ajuda a um administrador. Ele poderá te explicar a diferença e te dizer se você está ou não permitido a usar seu objeto.Lembre-se que tudo tem suas raizes no RP, então respeite o ambiente do RP.
  6. Avatares de criancas: Avatares de criancas NÃO são permitidos em NoR. Tudo que for parecido com uma crianca (bebês, crianças ou adolecentes) de qualquer raça ou sexo não é permitido aqui. Você será banido de NoR se violar essa regra e ainda será reportado a Linden Labs para que outras medidas sejam tomadas.
    1. E isso inclui, apesar de não estar limitado apenas a :
      -Artigos infantis (mamadeiras, bercos, chupetas, fraldas)
      - Roupas infantis ou acessórios
      - Shape de crianca
      - Fala de criança,emotes ou gestures com voz de crianca.
      - Qualquer coisa discutível, passível de ser de uso infantil.http://blog.secondlife.com/2007/11/13/clarification-of-policy-disallowing-ageplay/
  7. Aparelhos de Espionagem: Por favor veja o Termo de Serviço da Linden Lab. Você é responsável por seguir esses termos.
  8. Griefing: NÃO use escudos, cagers, orbiters ou explosivos em NoR. Isso é ferramenta de "griefing" e portanto extremamente contra essas regras e o Second Life Community Standards.
  9. Radares" ou items pesados e que provocam lag não são permitidos.
  10. 'Gesturbating' & ou spam em geral: "Gesturbating" é ficar usando gestures repetidamente até o ponto de ser SPAM. Ambos não são permitidos devido ao fato de incomodar e perturbar a comunidade.


Leis dos Proprietarios de Land

  1. Ban de Terreno: Donos de Terreno tem o direito de banir jogadores com uma causa razoável. Os donos de Terreno devem enviar o nome dos banidos e a razão do banimento para www.landofnor.com o nome de "Purgatório" na lista de Lista de Ban dos Terrenos. Jogadores podem pedir que os administradores revisem seu ban de um terreno. Administradores tentarão respeitar a decisão do dono, mas também farão de tudo para manter a 'atmosfera livre' que faz desse lugar uma comunidade.
    1. Exemplo válido: o jogador é banido por atacar o dono.
    2. Exemplo invalido: o jogador e banido por ter te batido dentro de sua propriedade.


Coisas que devem ser lembradas

  1. Nós estamos todos aqui para nos divertirmos.
  2. Isso é um jogo. É um mundo fictício onde tudo pode e geralmente acontece.
  3. A violação de uma regra nem sempre requer a intervenção de um administrador; um pedido de desculpas sempre funciona bem com a maioria das pessoas.


Documentos de Referência

  • Lembre-se disso enquanto estiver em NoR: as regras de NoR foram feitas para ser algo de bom senso e em harmonia com as regras ditadas pelo Linden Labs.(TOS)
  • Além das regras de NoR, é esperado que você obedeça também as políticas e normas de jogo do Second Life.(CS)


 

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We work hard to keep the information in the Game Guide relevant and up-to-date. If you have a suggestion or if something in the rules is unclear to you, you can either contact a member of Land of NoR staff (a mentor, or an admin) or you can go to our forums and post there.


The Land of NoR uses UCE

The UintyCore Engine is used in The Land of NoR.

UCE is a feature-rich roleplay & combat system like no other. You can use this system in the Lands of NoR to engage in epic battles!

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